Terpano
Terpano è un rompicapo geografico quotidiano e gratuito. Osserva un'illustrazione originale — la luce, i tetti, le piante, il terreno — poi posiziona un segnaposto su una carta fisica senza confini. Nessun account, nessuna fotografia. Giocabile in 11 lingue.
267 illustrazioni pubblicate finora, 3 nuovi rompicapi ogni giorno.
Che cos'è Terpano?
Terpano è un rompicapo geografico quotidiano e gratuito. Ogni giorno vengono mostrate illustrazioni originali di luoghi reali e bisogna capire dove si trovino sulla Terra, posizionando un segnaposto sulla mappa. Il punteggio dipende dalla distanza: più il segnaposto è vicino, più punti si ottengono.
Che cosa si impara?
A leggere un paesaggio. Dopo ogni risposta c'è una sezione a scomparsa, «Perché qui?», con il ragionamento dell'illustratore stesso: quali dettagli dell'immagine indicano quel luogo, e perché. I rompicapi sbagliati tornano dopo sette e ventuno giorni, così lo stesso indizio si incontra di nuovo prima di dimenticarlo. Col tempo tetti, piante, suoli e luce di una regione diventano riconoscibili — una conoscenza che funziona ancora guardando dal finestrino di un treno. (Le spiegazioni per ora sono solo in inglese.)
In cosa differisce dai giochi di localizzazione basati su foto?
Ogni immagine è disegnata, non fotografata. Questo cambia la materia stessa del rompicapo. Una fotografia lascia trapelare indizi accidentali: una targa, l'insegna di un negozio, una segnaletica orizzontale. Un'illustrazione contiene solo ciò che l'artista ha scelto di metterci, quindi gli indizi sono deliberati: l'angolo della luce, la pendenza e il materiale dei tetti, quali piante crescono e con quale spaziatura, di cosa è fatto il terreno. Rende inoltre il gioco equo per chi non legge la scrittura locale, perché non c'è alcuna scrittura da leggere.
Serve un account?
No. Nessuna registrazione, nessun nome, nessuna email e nessuna password. I progressi restano nel tuo browser. Se vuoi portarli su un altro dispositivo puoi impostare una passkey o annotare un codice di ripristino: entrambi sono facoltativi e nessuno dei due crea un account.
Come si svolge un round?
Osserva l'illustrazione, posiziona il segnaposto, poi scopri la risposta. Prima di rispondere puoi puntare un cerchio di sicurezza: un cerchio più stretto moltiplica il punteggio se la risposta cade all'interno, e vale zero in caso contrario. Oltre al rompicapo quotidiano ci sono una modalità serie a due scelte, una sfida a scoprimento in cui le tessere si sollevano una alla volta e il moltiplicatore cala man mano che vedi, un archivio di allenamento e una ripetizione dilazionata che ripropone i rompicapi sbagliati dopo sette e ventuno giorni.
Possono giocarci i bambini?
Sì, ed è pensato per questo. Niente chat, niente funzioni social, niente classifica permanente, niente account e nessun testo nelle immagini. Non chiediamo nome, e-mail né età. L'interfaccia è guidata dalle icone, quindi funziona prima di saper leggere con scioltezza, e la mappa delle risposte è una carta fisica — montagne, pianure, deserti, fiumi, ghiacciai e punti città — priva di qualsiasi confine politico.
Quali dati vengono raccolti?
Nel browser viene salvato un identificatore casuale, inviato insieme ai risultati per mostrare il percentile del giorno, contare le visite di ritorno e capire quali modalità vengono giocate. Non è collegato ad alcuna identità, non viene mai condiviso e non è usato per la pubblicità. Non ci sono tracker di terze parti. Cancellando i dati del browser lo si elimina. L'identificatore è lo stesso per tutti, bambini e adulti, e serve solo a far funzionare il gioco: mai per pubblicità o profilazione.
Chi disegna le illustrazioni?
Sono realizzate per Terpano e non vengono usate altrove. Lo stile è volutamente vincolato — colore piatto, tavolozza limitata, grana della carta, nessuna sfumatura e nessun dettaglio fotografico — così che ogni indizio leggibile debba essere disegnato di proposito e non colto per caso.
Che cosa significa il nome Terpano?
Terpano è una parola inventata da noi, con due significati dentro. Ter viene da terra, lo stesso ter di terreno. Pano viene da panorama, la vista ampia. Insieme vogliono dire guardare lontano sopra la terra, che è esattamente quello che il gioco ti chiede ogni giorno: guardare un disegno e dire in quale punto del pianeta si trova.
Chi è Pano la marmotta?
Il gesto più famoso della marmotta: sbucare dalla tana, mettersi ritta sul suo cumulo di terra e guardare la valle. Vive sottoterra e passa le giornate a scrutare lontano. È il nome messo in scena: il cumulo sotto le zampe, la vista ampia negli occhi. La curva gialla nel logo di Terpano è il cumulo a cui si appoggia. Si chiama Pano, la seconda metà di Terpano. Pano non è un'esperta di geografia. Fa quello che fai tu: sbuca una volta al giorno, dà un'occhiata al mondo, indovina prima una direzione di massima, poi ripassa gli indizi uno per uno. Azzeccare il continente le fa la giornata. Sbagliare non è un problema. Domani c'è un altro cumulo.
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