Terpano
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Terpano

Terpano es un rompecabezas geográfico diario y gratuito. Observa una ilustración original —la luz, los tejados, las plantas, el suelo— y coloca una marca en un mapa de relieve sin fronteras. Sin cuenta, sin fotografías. Disponible en 11 idiomas.

267 ilustraciones publicadas hasta ahora, 3 rompecabezas nuevos cada día.

¿Qué es Terpano?

Terpano es un rompecabezas geográfico diario y gratuito. Cada día se muestran ilustraciones originales de lugares reales y hay que averiguar dónde está cada uno en la Tierra, colocando una marca en el mapa. La puntuación depende de la distancia: cuanto más cerca esté la marca, más puntos.

¿Qué se aprende?

A leer un paisaje. Tras cada respuesta hay un desplegable, «¿Por qué aquí?», con el razonamiento del propio ilustrador: qué detalles de la imagen apuntan a ese lugar y por qué. Los rompecabezas fallados vuelven a los siete y a los veintiún días, así que la misma pista se encuentra de nuevo antes de olvidarla. Con el tiempo, los tejados, las plantas, los suelos y la luz de una región se vuelven reconocibles: un conocimiento que sigue sirviendo al mirar por la ventanilla de un tren. (Las explicaciones están por ahora solo en inglés.)

¿En qué se diferencia de los juegos de localización con fotos?

Todas las imágenes están dibujadas, no fotografiadas. Eso cambia de qué está hecho el rompecabezas. Una fotografía filtra pistas accidentales: una matrícula, el rótulo de una tienda, una señal pintada en la calzada. Una ilustración solo contiene lo que el artista decidió poner, así que las pistas son deliberadas: el ángulo de la luz, la pendiente y el material de los tejados, qué plantas crecen y con qué separación, de qué está hecho el suelo. También hace que el juego sea justo para quien no lee la escritura local, porque no hay ninguna escritura que leer.

¿Necesito una cuenta?

No. No hay registro, ni nombre, ni correo electrónico, ni contraseña. El progreso se guarda en tu propio navegador. Si quieres llevarlo a otro dispositivo puedes configurar una clave de acceso o anotar un código de recuperación: ambos son opcionales y ninguno crea una cuenta.

¿Cómo se juega una ronda?

Observa la ilustración, marca el mapa y revela. Antes de responder puedes apostar un círculo de confianza: un círculo más ceñido multiplica tu puntuación si la respuesta cae dentro, y da cero si no. Además del reto diario hay un modo de racha de dos opciones, un desafío de revelado en el que las casillas se levantan una a una y el multiplicador baja cuanto más ves, una bolsa de práctica y repetición espaciada que devuelve los rompecabezas fallados a los siete y a los veintiún días.

¿Pueden jugar los niños?

Sí, y está hecho para ello. No hay chat, ni funciones sociales, ni clasificación permanente, ni cuenta, ni texto en las imágenes. No pedimos nombre, correo ni edad. La interfaz se guía por iconos, así que funciona antes de leer con soltura, y el mapa de respuesta es un mapa físico — montañas, llanuras, desiertos, ríos, glaciares y puntos de ciudades — sin fronteras políticas.

¿Qué datos se recogen?

Se guarda un identificador aleatorio en tu navegador y se envía junto con tus resultados para poder mostrar el percentil del día, contar las visitas recurrentes y ver qué modos de juego se usan. No está vinculado a ninguna identidad, nunca se comparte y no se utiliza con fines publicitarios. No hay rastreadores de terceros. Al borrar los datos del navegador se elimina. El identificador es del mismo tipo para todos, niños y adultos, y solo sirve para hacer funcionar el juego, nunca para publicidad ni perfiles.

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¿Quién dibuja las ilustraciones?

Se realizan para Terpano y no se usan en ningún otro sitio. El estilo está deliberadamente acotado —color plano, paleta limitada, grano de papel, sin degradados y sin detalle fotográfico— para que toda pista legible tenga que estar dibujada a propósito y no captada por casualidad.

¿Qué significa el nombre Terpano?

Terpano es una palabra inventada por nosotros con dos sentidos dentro. Ter viene de terra, la tierra, el mismo ter de terreno. Pano viene de panorama, la vista amplia. Juntos significan mirar la tierra desde lo alto, que es justo lo que el juego te pide cada día: mirar un dibujo y decir en qué lugar del planeta está.

¿Quién es Pano, la marmota?

El gesto más famoso de una marmota es asomar de su madriguera, erguirse sobre un montículo y mirar el valle. Vive bajo tierra y se pasa el día mirando a lo lejos. Es el nombre puesto en escena: el montículo bajo los pies, la vista amplia en los ojos. La curva amarilla del logotipo de Terpano es el montículo en el que se apoya. Se llama Pano, la segunda mitad de Terpano. Pano no es experto en geografía. Hace lo mismo que tú: asoma una vez al día, echa un vistazo al mundo, adivina primero una dirección aproximada y luego repasa las pistas una por una. Acertar el continente le alegra el día. Fallar no pasa nada. Mañana habrá otro montículo.

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